昨晚刷手机,看到游戏群里炸了锅。一个在加拿大的朋友连着发了十几个大哭表情,说他的国服账号好像被“误伤”了,打得好好的突然就卡掉线,再登录就提示异常。群里有人甩出一张官方封禁公告的截图,就是那份《12月9号违规玩家封禁公告》。
说真的,我点开那张图看了半天。上面写着,12月1号到7号,封了3704个开挂的,还有759个因为老跟外挂组队“坐挂车”被扣分,468个恶意组队,1465个“炸鱼”的被警告。数字冷冰冰的,但我脑子里瞬间就闪过好几个画面。
我想起我那个在澳洲的表弟。有次半夜(他那边的下午)跟我连麦,声音都是飘的。“哥,我ping值快300了,走一步退三步,队友骂我是演员。”他苦笑,“我这破网络,有时候延迟高得跟开了加速器似的,系统不会以为我开挂吧?”
公告里提到“炸鱼”(高手去低分段虐菜)会被警告。这让我想起之前看的一个海外游戏主播的切片。他技术很好,但因为连回国服服务器延迟太高,操作变形,经常在低分段“翻车”,弹幕里就有人带节奏说他“故意炸鱼”。他当时特无奈地对着镜头说:“兄弟们,真不是我想‘炸’,是这网速它不允许我C啊。”那份哭笑不得,隔着屏幕都能感觉到。
手边这杯咖啡凉了,我喝了一口,有点苦。很多在海外的朋友,玩国服游戏不只是为了消遣。那是一种和国内老朋友保持联系的方式,是听听中文语音包,看看熟悉的游戏地图,来缓解乡愁的瞬间。但网络延迟、连接不稳定,就像一层透明的墙。你看着国内的队友在战场上穿梭,自己却因为一个高延迟卡顿成了“木头人”,甚至因为网络异常波动,被系统判定为“行为可疑”。那种憋屈,没经历过的人可能很难懂。
说远了,回到那份公告。封禁外挂和“坐挂车”,绝对支持,游戏环境需要大家共同维护。但我在想,那些因为跨国网络问题,导致数据包丢失、操作指令延迟,从而在系统检测里显得“不太正常”的海外玩家,他们的体验和焦虑,是不是也应该被“看见”?
我有个在游戏公司做运营的朋友之前聊过(当然,他不代表官方),他说反外挂系统很复杂,会综合很多行为数据来判断。像突然的瞬移、不可思议的命中率,这些是硬指标。但普通的卡顿、延迟高,一般不会直接等同于外挂。不过他也承认,极端的网络波动有时会让玩家的行为数据产生“噪音”。
所以,如果你也在海外,偶尔遇到卡成PPT或者登录困难,先别慌着对号入座觉得自己被封了。很可能只是你到服务器之间的那条“路”,今天特别堵。当然,选择一条更稳定、更快速的“专属车道”,就显得格外重要了。
写完这些,我给那个加拿大朋友回了条信息:“先别急,看看是不是网络问题。真想稳定玩国服,得想想办法给网络‘加速’。”他回了个叹气的表情,说:“是啊,看来光有热情不够,还得有‘桥’。”
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